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Insignia de la especialidad Tejer
Nivel de destreza
2 de 3
Desde
1970
Aprobada por
Asociación GeneralVale en todas las divisiones
Insignia de la especialidad Tejer

Requisitos

1. Definir los siguientes términos:

  • a. T-Tejer
  • b. P-Punto
  • c. PPS-Pasar puntos
  • d. RND-Redondo o en círculo
  • e. JUN-Juntos
  • f. PPE-Pasar punto encima
  • g. INC-Incrementar
  • h. DIS-Disminuir
  • i. HA-Hilo arriba

2. Demostrar los siguientes puntos:

  • a. Montar calzar puntos
  • b. Cerrar
  • c. Puntadas de torzados o de cadeneta
  • d. Nervaduras
  • e. Puntada de liga
  • f. Puntada stockinette
  • g. Recoger una puntada caída

3. Conocer cómo cuidar de esta clase de estambre:

  • a. Lana
  • b. Pelo
  • c. Sintéticas

4. Mostrar cómo unir una nueva bola de estambre.

5. Identificar y conocer el propósito de los siguientes pesos de un hilo:

  • a. Media
  • b. Deportes
  • c. Pesado
  • d. Voluminosos

6. Tejer dos artículos de los siguientes:

  • a. Zapatillas
  • b. Guantes sin dedos (mitones)
  • c. Escarpines de bebé
  • d. Sombrero
  • e. Bufanda
  • f. Suéter sin mangas
  • g. Opción razonable

Requisitos tomados de la Pathfinder Wiki (licencia CC BY-SA 3.0).

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