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Especialidad JA

Computadoras y dispositivos móviles

Insignia de la especialidad Computadoras y dispositivos móviles
Nivel de destreza
1 de 3
Desde
2021
Aprobada por
División Norteamericana
Insignia de la especialidad Computadoras y dispositivos móviles

Requisitos

1. Descubrir la siguiente información: ¿Qué tipo de computadoras (portátiles y de escritorio) y/o dispositivos móviles (teléfonos, tabletas) usa su comunidad?

2. Describir la función y señalar al menos 10 de los siguientes componentes de una computadora (de escritorio o portátil). Algunas piezas pueden requerir el desmontaje de una vieja caja de escritorio o computadora portátil para su identificación.

  • a. Caja/chasis
  • b. Monitor
  • c. Teclado
  • d. Ratón/panel táctil
  • e. CPU (unidad central de procesamiento)
  • f. Memoria/RAM
  • g. Placa base
  • h. Disco duro
  • i. Puerto USB/HDMI/equivalente de datos
  • j. Interfaz de red
  • k. Fuente de alimentación y cable de alimentación
  • l. Altavoces, auriculares, micrófono
  • m. Cámara web

3. Describir la función y señalar al menos 10 de los siguientes componentes de un dispositivo móvil (teléfono inteligente, tableta, etc.). Algunas piezas pueden requerir el desmontaje de una tableta o teléfono antiguo para su identificación.

  • a. Pantalla táctil
  • b. Placa de circuito
  • c. Acelerómetro
  • d. GPS/ubicación
  • e. Procesador gráfico
  • f. Memoria flash
  • g. Wifi y/o chip y antena celular
  • h. Estación de acoplamiento USB (si procede)
  • i. Conexión para expansión de almacenamiento
  • j. Batería
  • k. Fuente de alimentación
  • l. Íconos de aplicaciones
  • m. Barra de estado
  • n. Botones de volumen
  • o. Altavoces
  • p. Lente de la cámara (incluyendo lente para selfies si procede)
  • q. Flash (destellador)
  • r. Entradas de audio
  • s. Micrófono
  • t. Botón de inicio o sensor equivalente

4. Describir las técnicas adecuadas de tratar y guardar para mantener seguros las computadoras, los dispositivos móviles y sus dispositivos de entrada/salida.

5. Completar uno de las siguientes actividades:

  • a. Determinar lo siguiente en un sistema de computadora:
    • i. Nombre y versión del sistema operativo
    • ii. Velocidad del procesador
    • iii. Capacidad de almacenamiento de memoria no volátil
    • iv. Capacidad de memoria (RAM)
    • v. Intensidad/conectividad de internet
    • vi. Fuente de energía/nivel de batería
  • b. Determinar lo siguiente en un dispositivo móvil (tableta o teléfono inteligente):
    • i. Nombre y versión del sistema operativo
    • ii. Capacidad de memoria
    • iii. Almacenamiento utilizado
    • iv. Duración restante de la batería
    • v. Uso de tiempo de las cinco aplicaciones principales en la última semana/mes

6. En su familia/comunidad, descubrir lo siguiente y traer un informe:

  • a. ¿Qué tipo de computadoras (portátiles y de escritorio) usan? ¿Qué tipos de dispositivos móviles?
  • b. ¿Qué sistemas operativos utilizan sus computadoras y dispositivos móviles?

7. Demostrar la habilidad de identificar y describir cómo al menos cinco de las siguientes herramientas externas ayudan a la experiencia del usuario con su computadora o dispositivo móvil (o dispositivos móviles conectados equivalentes):

  • a. Cámara digital
  • b. Unidad externa/unidad flash
  • c. Monitor externo
  • d. Sistema de audio
  • e. Estación de acoplamiento
  • f. Impresora (inyección de tinta, láser, 3D)
  • g. Escáner
  • h. Proyector
  • i. Casco de realidad virtual
  • j. Dispositivo de entorno inteligente de su elección
  • k. Otros dispositivos de entrada o salida que usa su comunidad

8. Realizar una de las siguientes actividades mientras investiga la historia de las computadoras:

  • a. Crear una presentación (escrita, visual, cartel, cronología) que incluya al menos 10 eventos o personas prominentes que sean importantes para el desarrollo de la computadora, tanto hardware como software.
  • b. Investigar individuos específicos de la historia de computadoras y crear un informe grupal visual, de cartel o cronología (Nota: su informe debe enfocarse en el desarrollo de la computadora personal y los dispositivos móviles, no en internet u otras funciones accesorias).
  • c. Visitar una exhibición de historia de la computadora en un museo. Crear una presentación de diapositivas u otro informe para demostrar al menos 10 cosas que aprendió durante su visita.

9. Realizar las siguientes actividades:

  • a. Dedicar una semana a registrar el tiempo que usted dedica a los dispositivos informáticos. Hacer una lista del tiempo que dedicó al trabajo escolar, juegos, películas/programas, actividades religiosas, etc. y en qué dispositivos informáticos.
  • b. Memorizar 1 Corintios 10:31 y Mateo 6:33.
  • c. Al final de la semana, evaluar con su consejero, familia o líder de grupo cómo se relaciona su manejo del tiempo en la computadora con las instrucciones de la Biblia acerca de la administración de nuestro tiempo y recursos (1 Corintios 10:31; Mateo 6:33). Evaluar cómo estos textos bíblicos podrían influir en sus opciones de entretenimiento y tecnología en las próximas semanas.

10. Entrevistar a un padre adulto u otro familiar/amigo de la comunidad que use una computadora en su lugar de trabajo. Hacerle preguntas como:

  • a. ¿Cuándo empezó a usar dispositivos informáticos para el trabajo? ¿De qué tipo era?
  • b. ¿Qué tipo de computadora usa en el trabajo? ¿En casa? ¿Por qué usa esos sistemas informáticos en particular?
  • c. ¿Qué actividades informáticas que realiza durante una semana normal se realizan mejor en una computadora? ¿En un dispositivo móvil? Evalúe las razones de cada decisión.
  • d. ¿Cuáles son las cosas que hace en los dispositivos móviles para las que solía necesitar una computadora?
  • e. ¿Cómo balancea su tiempo frente a la pantalla con sus interacciones del «mundo real» con las personas? ¿Qué consejo daría acerca de cómo elegir el tiempo frente a la pantalla?
  • f. ¿Qué consejos o historias bíblicas intenta recordar al balancear su tiempo frente a la pantalla y sus opciones de entretenimiento?

11. Explicar cómo las computadoras y los dispositivos móviles hacen más fácil esparcir «el mensaje del advenimiento a todo el mundo en mi generación».

Requisitos tomados de la Pathfinder Wiki (licencia CC BY-SA 3.0).

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